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App开发对比网站开发都有哪些的优势与劣势?

日期2021.06.04

App比强网站的地方:

1、浏览速度更快:App不需要浏览器去解析CSS以及HTML,只需要单纯地补偿UI元素和用户请求的小数据就能精确显示了。

2、简单的本地UI控制:UI设计师和编程人员绞尽脑汁也无法解决的图像工程问题,为什么不能用便携式设备简单的内嵌UI控制调色板来实现呢?他们可以针对具体的设备型号实现最好的性能优化。

3、更有效利用屏幕空间:由于开发者必须适应移动端的平板屏幕,在有限的空间内显示最重要的信息,没有余力再去增加一大堆无关的音乐或者浮夸的奢华设计,只显示最重要的信息。

4、用户在路上或者离线的情况下运行良好:在移动开发的世界,开发者不能假设用户一直拥有一个超级快速、完全可信的网络连接。所以在着手开始制作App之前,必须先把只下载所需数据的显示先设计出来,还要有一些靠谱的策略来,当用户接入网络的时候加载部分内容和图片。这是假设用户能够接入网络的情况,当然也必须加入一些离线模式,以适应用户在路上或者无网络连接时的情况。

网站比App强的地方:

1、运行在浏览器上:网站是距离软件世界最近的普遍应用,如果用户拥有一个支持HTML5的浏览器,就可以在电脑上运行App了,只需要访问一个连接即可,这也是从1995年所有人访问英特网的方式。所以并不需要去祈求出现专门的一个开发社区,来把所有想要的App移植到浏览器上面。

2、无需安装:App应用与网站不同,是不能被随意访问的。必须事先安装,哪怕安装过程就是简单地点一下,用户依然还是希望在安装之前预览一下应用是什么样子的,因为一旦安装之后用户就不得不再去按照图标管理一大堆App应用了。

3、无需升级:网站可以不对版本做出限制,然而设备上安装的App却需要一次又一次升级(完善功能或修复bug等)用户怎么会知道什么时候App过时了需要升级呢?并且为什么需要关注这个问题呢?网站就没有这样的烦恼了。

4、提供通用的用户体验:如果App与网站的行为模式完全不同,这就迫使用户学习两种不同的接口。那么开发者要为多少不同的设备和App去落实计划呢?以及它们的一致性如何?现在已经因为不同的设备体验将用户群体分割了,然而网站方式可以为用户提供一致性的体验,为所有用户提供一样的体验多好啊。

所以,把App和网站拿来PK,是没有绝对赢家的,二者各有优劣。APP永远需要有网站,就好像没有一个母舰作为不同设备各种应用下载的集散中心的情况有多糟。虽然最终被取代的只是一小部分制作太差导致被取代的网站,但可以肯定的是,App的出现确实加快了这速度。